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Diseño Gráfico para Investigadores y Profesionales.
19.Color - Fundamentos 

Naturaleza de la luz: prisma óptico, ondas electromagnéticas, absorción y reflexión, sentido de la vista. Mezcla aditiva y mezcla sustractiva. Propiedades del color: tono, valor, saturación.

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20.Color - Fundamentos 

Síntesis aditiva del color. Síntesis sustractiva del color. Círculo cromático. Contraste simultáneo del color.

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21.Color - Preguntas Frecuentes 

Luz y materia. La visión del color. Especificaciones del color CIE. Evaluación de las diferencias de color. Constancia del color. Medición de blancura y amarillez. Gamut de un dispositivo. Teoría Kubelka-Munk.

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22.Color - Teoría del Color 

Concepto de color, el color y el sistema visual humano, la naturaleza de la luz, el color aparente, los espacios de color, la temperatura del color, las leyes de Grassman, la síntesis aditiva y sustractiva, notación de Munsell: tono, claridad y saturación

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23.Color Digital - Fundamentos 

Problemas para la cuantificación del color. Modelos y sistemas de color. Síntesis aditiva y sustractiva. Digitalización. Imágenes digitales. Profundidad de bits. Identificación matemática del color. Resolución. Fórmulas.

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24.Color e Impresión 

Tintas de color y condiciones de impresión estandarizadas. Iluminación estandarizada. Mezcla de colores en la impresión multicolor convencional. Mezclas cromática y acromática. Reproducción óptima de colores e impresión con siete colores.

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25.Color en la Impresión - Conceptos Básicos 

Qué es el color, modelo Cie XYZ, Modelo RGB, modelo Cie Lab, modelo CMYK, el perfil de color. Los perfi les ICC. Sistemas de gestión de color.

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26.Colorimetría - Introducción 

Las cuatro leyes de Grassmann. Ecuación tricromática y unitaria del color. Sistemas de representación del color: triángulo de maxel, sistemas CIE. Síntesis aditiva y sustractiva del color.

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27.Comunicación Escrita en el Diseño Gráfico 

Introducción a la comunicación escrita, características del lenguaje escrito, proceso de la comunicación en un texto, la redacción como forma de comunicación escrita, cualidades de la redacción, modelos de la creatividad literaria, técnicas y géneros.

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28.Conceptos Fundamentales Relacionados con el Diseño 

Concepto de: ciencia, teoría, método, metodología, técnica, tecnología, arte, diseño, diseño gráfico, diseño artístico, diseño industrial, diseño urbano, diseño arquitectónico, grafismo, creatividad.

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29.Corel Draw - Guía Práctica 

Principios fundamentales. Pantalla de trabajo. Trabajando con documentos. Trabajar con objetos. Trabajando con tipos de documentos. Efectos. Impresiones en CorelDraw.

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30.CorelDraw - Photo Paint 9 - Trucos 

Creación de efectos de texto con la persiana silueta. Creación de efectos de relieve mediante la herramienta de silueta. Creacion de efectos tridimensionales mediante mezclas. Efectos: metal, recorte, texto 3D y relieve.

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31.Creación de Materiales Educativos Multimedia 

Conceptos básicos de la creación de recursos multimedia a través del comic, diaporamas y video. Conceptos de imagen, sonido, plano y angulación.

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32.Dibujo de Comics - Tutorial 

Fundamentos de las formas de dibujo. Figura femenina. Cuerpo femenino y cuerpo Masculino. Poses de acción. Cabezas: vista frontal básica y simplificada. Ojos: femeninos y masculinos. Ropas y pliegues. Manos, pieles y pies.

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33.Dibujo en Computador - Bases 

Anatomía de las estructuras vectoriales. Curvas Bezier. Manejo de puntos. Formas predefinidas. Punteros. Utilización de las máscaras.

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34.Dibujo Técnico - Historia 

Breve historia del dibujo técnico en la antiguedad y en la edad moderna. Utensilios de dibujo técnico. Algunos conceptos básicos.

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35.Dimensiones del Color 

Propiedades: temperatura; luminosidad; saturación; tono; sensoriales; visuales. Composición: armonía por analogía y contraste; contrapunto. Efectos: de profundidad; contraste simultáneo. Gradaciones: de luminosidad, saturación y tono. Paletas.

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36.Director 7 - Macromedia - Tutorial 

Importar gráficos, sonidos y video. Trabajar en el Score. FilmLoops. RollOvers. Eventos de teclado. Navegación interactiva. Variables en Director. Bucles en Lingo. Películas en ventana. Escribir cookies con Director. Shockwave y los CGI.

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