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Diseño Gráfico para Investigadores y Profesionales.
41.Diseño Digital - Manual 

Elementos del diseño gráfico digital. Ilustración digital. Mapas de bits. Dibujo vectorial. Diseño Web. Programas de edición web. Gráficos web. Tipografía. Organización.

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42.Diseño Digital para Imprenta - Conceptos Técnicos Básicos 

Elementos básicos en diseño gráfico. Resolución de una imagen digital. Tramado de imágenes. Principios de la impresión en colores. Envio de ficheros a la imprenta. Algunos problemas en impresión.

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43.Diseño Editorial - El Libro 

Conceptos generales y convencionales. Diagramación. Legibilidad tipográfica. Imagen. Caja tipográfica. Retícula o grilla. Principales secciones del libro.

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44.Diseño Gráfico - Curso - Fundamentos del Diseño 

Definición de diseño. Formas básicas de composición: El signo. Historia del color y sus principios. Concepto de tipografía y fuentes tipográficas. Técnicas de composición. Diseño Publicitario. Identidad Corporativa. Maquetación. Fotomecánica e impresión.

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45.Diseño Gráfico - Historia 

Antecedentes de la Bauhaus. Origen de las diferentes topografías. Diseño gráfico en la antiguedad. Diseño gráfico en Grecia y Roma. Diseño de alfabetos: años 20 y 30. Contexto histórico: enfoques y tendencias. Simplicidad y calidad: años 50.

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46.Diseño Gráfico - Introducción 

Qué es diseño gráfico. Fondos para presentaciones gratis. Tarjetas de presentación. Aproximación a las técnicas de impresión. Color.

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47.Diseño Tipográfico - Breve Historia 

Historia del diseño tipográfico en imágenes: Grecia, Roma, siglos III a VII; tipografía anglosajona, merovingia, carolingia, gótica, textur, fraktur, humanística, cursiva, garamond, didot, bodoni, times new roman, etc.

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48.Diseño Web - Conceptos Generales 

Lo visual dentro del proceso creativo aplicado a la web. Recursos con los que cuenta el diseñador. Modelos de Web. Desarrollo teórico mediante un ejemplo ficticio de un proyecto web orientado a una empresa. Diseño y tratamiento de imágenes.

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49.Dreamweaver MX - Curso 

Conceptos básicos de Dreamweaver MX. Entorno de trabajo. Configuración de un sitio local. Texto. Hiperenlaces. Imágenes. Tablas. Marcos. Formularios. Multimedía. Plantillas. Capas. Comportamientos. HTML desde Dreamweaver.

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50.Dreamweaver MX - Introducción 

Propiedades en Dreamweaver MX. Tablas en Dreamweaver MX. Capas en Dreamweaver MX. Creando organigramas con Dreamweaver MX. Marcos con Dreamweaver MX. Formularios con Dreamweaver MX.

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51.El Escáner - Conceptos Básicos 

Terminología empleada en el trabajo con escáner. Instalación de un escáner. Tipos de escáners. Métodos de escaneado. Profundidad de bit en el escaneado. Correciones para imágenes escaneadas: contraste y color.

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52.Escaneado - Introducción 

Mecanismo. Conceptos. Resolución. Escala de resolución. Interpolación. Escalado. Glosario.

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53.Estandarización de la Administración del Color 

Densitometría y colorimetría. Estándares y especificaciones de imprenta. Ajuste de los dispositivos a las normas ISO. Perfil ICC de impresión. Formato PDF/X. Prueba de color. Colores directos. Perfiles devicelink. Condiciones de impresión.

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54.Ética Para el Diseño Gráfico 

Diseño gráfico, legislación y ética. La ética profesional del diseñador gráfico. Principios éticos relativos al ejercicio del diseño gráfico. Publicidad y ética. La humanización de la praxis del diseño gráfico. Principios éticos de confidencialidad.

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55.FastFilms - Separaciones Automáticas de Color para Camisetas 

Instalación y configuración del programa. Arte original y ajustes en Photoshop. Separaciones: de proceso de color simulado, reales del proceso de cuatro colores, de blanco y negro y tonos sepia, de colores planos. Efectos especiales. Impresión.

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56.Flash - Manual 

Herramientas de dibujo. Retoque de formas. Animación. Botones. Movie clips. Papel cebolla. Máscaras. Imágenes: importación, trazar mapas, separar. Sonido: importación WAV MP3, compresión ADPCM.

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57.Flash - Tutorial 

Herramientas de dibujo. Retoques. Imágenes y sonidos. Animación. Acciones en botones. Tell Target. Clips de película. Papel cebolla. Máscaras. Publicación de una película.

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58.Flash - Tutoriales 

Formularios. Scroll sencillo. Movies y sonidos en Flash. Animación de texto. Preloader de porcentaje. Mouse trailer. SmartClips. Controlar flash a través de frames.

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59.Flash 5 - Tutorial 

Herramientas de dibujo. Líneas y plumas. Borrado, ajuste y color. Interpolación de movimiento y forma. Botones. Acciones en botones. Clips de película. Papel cebolla. Máscaras. Importación de imágenes. Sonido. Tell Target. Precarga.

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60.Flash 8.0 - Introducción 

Formatos vectoriales y bitmap. Texto en Flash. Símbolos e instancias. Objetos no agrupados. Uso de layers. Cómo funciona la animación. Timeline. Sonidos. Interpolación de movimiento. Creación de botones. Tipos de instancias.

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