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Redes de Datos



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La  tecnología  MIMO  permite  tener  diversidad  de  caminos,  ya  que  hay  varias
antenas en el emisor y en el receptor, como se esquematiza en la siguiente figura,
lo que permitirá mejorar
notoriamente las
velocidades de
transmisión
y
el alcance
de estas redes.
3.5.3.2  Capa MAC de 802.11
El 
mecanismo 
de 
control 
de 
acceso 
al 
medio 
está 
basado 
en 
un 
sistema
denominado CSMA/CA (Carrier Sense Multiple Access with Collition Avoidance).
Los protocolos CSMA son los mismos
utilizados en Ethernet cableado
(Ver 3.1.2).
Sin  embargo,  en  Ethernet  cableado,  se  utilizaba  el  mecanismo  de  control  de
acceso CSMA/CD (CSMA con detección de colisiones). En
las redes inalámbricas
es   muy 
dificultoso   utilizar   mecanismos   de   detección   de   colisiones,   ya   que
requeriría la implementación de equipos de radio “full-duplex” (los que serían muy
costosos)
y
adicionalmente,
en
las
redes
inalámbricas
no
es
posible
asumir
que
todas las estaciones puedan efectivamente escuchar a todas las otras (lo que está
básicamente asumido en los mecanismos del tipo “detección de colisiones”).
En  las  redes  inalámbricas,  el  hecho  de  “escuchar”  el  medio  y  verlo  “libre”  no
asegura que
realmente lo esté en puntos cercanos. Es por ello que el mecanismo
utilizado en las WLAN se basa en evitar las colisiones, y no en detectarlas.
Esto se logra de la siguiente manera:
1. 
Si una
máquina desea transmitir, antes de hacerlo “escucha” el medio. Si lo
encuentra
ocupado,
lo
intenta
más
tarde.
Si
lo
encuentra
libre
durante
un
tiempo  (denominado 
IFS  =  Distributed 
Inter  Frame  Space),  la  máquina
puede comenzar a transmitir.
2. 
La máquina destino recibe la trama, realiza el chequeo de CRC y envía una
trama de reconocimiento (ACK)
3. 
La recepción de la trama ACK indica a la máquina original que
no existieron
colisiones.  Si  no  se  recibe  el  ACK,  se  retransmite  la  trama  hasta  que  se
reciba el ACK, o se supere el máximo número de retransmisiones.
Para
poder
implementar
un
sistema
de
prioridades
en
la
transmisión,
se
definen
tres
tiempos
de
espera
diferentes
(IFS),
cada
uno
con
una
duración
preestablecida:
DIFS: Distributed-coordinated-function (DCF)
Inter Frame Space. Se
utiliza
cuando se desea enviar datos largos y de baja prioridad.
SIFS:  Short Inter Frame Space: Se utiliza cuando se desea enviar datos
cortos y de alta prioridad (por ejemplo, paquetes ACK)
PIFS: Point-Coordination-Function (PCF)
Inter Frame Space: Se utiliza solo
cuando  el  AP  coordina  las  transmisiones.  Tiene  una  duración  intermedia
entre DIFS y SIFS.
A
los efectos de
reducir
la probabilidad de que dos máquinas
transmitan al mismo
tiempo  debido  a  que 
no  se  escuchan  entre  sí,  la 
recomendación  define 
un
mecanismo   de   “detección   virtual   de   portadora”   (Virtual   Carrier   Sense),   que
funciona de la siguiente forma:
Una
máquina
que
desea
transmitir
una
trama,
envía
primero
una
pequeña
trama
de
control
llamada
“RTS” (Request
To Send,
o
“Solicitud para poder Enviar”),
que
incluye 
la  dirección  de  origen 
y  destino, 
y  la  duración  de 
la  siguiente 
trama
(incluyendo
la
trama
a
enviar
y
su
correspondiente
respuesta
ACK).
La
máquina
de  destino  responde  (si  el  medio  está  libre)  con  una  trama  de  control  llamada
“CTS” (Clear
To Send, o “Todo está libre para que envíes”),
que incluye la misma
información de duración.
Todas 
las 
máquinas  reciben 
el  RTS 
y/o 
el  CTS, 
y  por 
lo 
tanto, 
reciben 
la
información  de  por  cuanto  tiempo  estará  ocupado  el  medio.  De  esta  manera,
tienen 
un  “indicador 
virtual”  de  ocupación  del 
medio,  que  les  informa  cuánto
tiempo deben esperar para poder intentar transmitir.
Este
mecanismo
reduce
la
probabilidad
de
colisiones
en
el
área
del
receptor.
Si
existen máquinas que están
fuera del alcance del emisor, pero dentro del alcance
del receptor, recibirán
la trama CTS (enviada por el receptor)
y
aunque
no puedan
escuchar la trama del emisor, no ocuparán el medio mientras ésta dure.
Las
tramas
IEEE
802.11
difieren
de
las
tramas
IEEE
802.3
que
se
detallaron
en
3.1.3.  A  diferencia  de  las  sencillas  tramas  802.3,  una  red  inalámbrica  necesita
intercambiar  entre  sus  nodos  información  de  control,  implementar  procesos  de
registración,   administración   de   movilidad   y   de   energía,   y   mecanismos   de
seguridad. Por ello, fue
necesario agregar campos adicionales a las
tramas MAC
de IEEE 802.11, así como definir, además de tramas de datos, tramas de control y
administración.
Como se
vio anteriormente,
la capa
física (PHY) incluye el preámbulo, SFD (Start
of  frame)  y  el  largo  de  la  trama.  La  trama  generada  en  la  capa  MAC  en  IEEE
802.11 se detalla a continuación:
Frame
control
Dur/ID
Dirección
1
Dirección
2
Dirección
3
Control
de
secuenc
ia
Dirección
4
Dato
/
Relle
no
CR
C
2
1
6
6
6
2
6
0-2312
4
El  primer  campo,  Frame  Control,  indica  el  tipo  de  trama  (codificado  con  2  bits,
permite
diferencia
entre
tramas
de
datos,
tramas
de
control
o
tramas
administrativas),
y
el
subtipo
(codificado
con
4
bits,
permite
hasta
16
subtipos
de
trama para cada
tipo).
Indica también si los datos se encuentran o
no encriptados.
Dentro de éste campo se
reservan 2 bits para el tipo de
trama (permitiendo
hasta
4
tipos diferentes. El campo
Duración /
ID se
utiliza
para
identificar el
largo
de los
datos
fragmentados
que
siguen.
A
diferencia
de
la
trama
IEEE
802.3,
esta
trama
tiene  4  campos  de  direcciones,  correspondientes  al  origen,  al  destino,  y  a  las
direcciones  de  los  AP  a  los  que  fuente  y  destino  están  conectados.  El  campo
Control de secuencia es
utilizado para numerar los datos fragmentados. Los datos
puede   tener 
un   largo   máximo   de 
2.312 
bytes 
(superior 
a   los 
1.500 
bytes
soportados  por  802.3).  Finalmente,  se  utilizan  4  bytes  para  control  de  errores,
CRC.
Como
se
mencionó
anteriormente,
la
subcapa
MAC
cotiene,
adicionalmente,
una
subcapa
de
gerenciamiento
(MAC
Management).
Esta
subcapa
se
encarga
de
la
administración del establecimiento de las comunicaciones entre las estaciones
y el
AP. 
Esta 
subcapa 
implementa 
los 
mecanismos 
necesarios 
para 
soportar 
la
movilidad.
Uno de las tareas de
la subcapa de gerenciamiento es el proceso de
registración,
el  que  se  lleva  a  cabo  mediante  el  intercambio  de  tramas  del  tipo  “Association
Request”,  enviadas
por  el  terminal
al  AP  y
“Association  response”,  enviadas
del
AP al terminal. Adicioamente,
Adicionalmente, el AP envía en forma cuasi-periódica, cada aproximadamente 100
ms,
tramas administrativas del subtipo
“beacon” (“baliza”).
Estas tramas permiten
la sincronización y el control de la potencia recibida por parte de los terminales.
Otra de las tareas de la subcapa de gerenciamiento es la controlar
los “handoffs”,
es decir, la movilidad de un terminal desde un AP a otro. Cuando la potencia de la
señal  recibida  en  la  tramas  “beacon”  disminuye  por  debajo  de  un  determinada
umbral,   el
terminal
puede
comenzar
un
proceso
de
reasociación,
hacia
otro
AP
cuya  potencia  de  señal  sea  mayor.  Para  este  proceso  se  intercambian  tramas
administrativas del tipo
“Reassociatio
Request”
y
“Reassociation
Response) entre
el terminal y el nuevo AP.
3.5.4   Alcance de IEEE 802.11
El alcance de las
redes WLAN depende de diversos
factores, como ser, velocidad
de  transmisión, 
modulación 
utilizada, 
tipo  de  ambiente  de 
trabajo  (abiertos  o
cerrados),   tipo   y   materiales   de   las   construcciones   cercanas,   interferencias
externas, etc.
Algunas
reglas
generales
pueden
tenerse
en
cuenta:
Existe
una
relación
entre
la
longitud de onda
y
el alcance. Señales con mayores
longitudes de onda (menores
frecuencias)  llegarán  más  lejos  que  señales  con  menores  longitudes  de  onda
(mayores  frecuencias).  Adicionalmente,  las  mayores  longitudes  de  onda  tienen
mejor propagación a
través de sólidos (como paredes, por ejemplo). Otra relación
genérica  es  que,  a  medida  que  la 
velocidad  aumenta,  el  alcance  disminuye.
Finalmente,
la
modulación
utilizada
tiene
su
efecto
en
el
alcance.
OFDM
es
una
técnica 
más 
eficiente 
que 
DSSS, 
permitiendo, 
iguales 
distancias 
mayores
velocidades de información, o a iguales velocidades, mayor alcance.
La  siguiente  tabla  ilustra 
una  aproximación  de 
los  alcances  en 
las  diversas
tecnologías y velocidades [21]
Data Rate (Mbps)
802.11a (40 mW with 6
dBi gain diversity patch
antenna) Range
802.11g (30 mW with 2.2
dBi gain diversity dipole
antenna)
802.11b (100 mW with
2.2 dBi gain diversity
dipole antenna)
54
13 m
27 m
-
48
15 m
29 m
-
36
19 m
30 m
-
24
26 m
42 m
-
18
33 m
54 m
-
12
39 m
64 m
-
11
-
48 m
48 m
9
45 m
76 m
-
6
50 m
91 m
-
5.5
-
67 m
67 m
2
-
82 m
82 m
1
-
124 m
124 m
Puede  verse  como  802.11a  tiene,  en  similares  condiciones,  menor  alcance  que
802.11g (para
las mismas
velocidades). Asimismo puede
verse como
las
técnicas
OFDM  utilizadas  en  802.11g  permiten  tener  mayor  alcance  que  las  DSSS  (por
ejemplo,
notar
que
hay
mayor
alcance
en
802.11g
a
18
Mb/s
(OFDM)  que
a
11
Mb/s (DSSS, por compatibilidad con 802.11b)
Los métodos habituales para lograr mayores alcances consisten en:
Repetidores:  Son equipos que escuchan las señalas de los AP y los
retransmiten, logrando servir a áreas  a los que el AP no llegaría
Amplificadores:  Son equipos que aumentan la potencia de salida, y se
conectan entre la salida de RF y la antena [22].
Antenas  direccionales:  Concentran la potencia radiada, aumentando el
alcance en una zona, y disminuyéndola en otras.
3.5.5   Seguridad en redes inalámbricas
Los aspectos de seguridad son especialmente importantes en
redes inalámbricas.
En   la   recomendación   IEEE   802.11   original,   era   recomendado   el   uso   del
mecanismo
de
seguridad
conocido
como
WEP
(Wired
Equivalent
Privacy).
Este
mecanismo fue diseñado de manera de ofrecer una seguridad equivalente a la que
existe en las redes cableadas.
WEP
es  un
algoritmo
que  encripta  las  tramas  802.11
antes  de  ser  transmitidas,
utilizando  el  algoritmo  de  cifrado  de  flujo  RC4.  Los  receptores  desencriptan  las
tramas  al  recibirlas,  utilizando  el  mismo  algoritmo.  Como  parte  del  proceso  de
encriptación, WEP requiere de
una clave compartida entre
todas las máquinas de
la WLAN,
la que es concatenada con
una “vector de inicialización” que se genera
en
forma aleatoria con el envío de
cada trama. WEP
utiliza claves de 64 bits para
encriptar y desencriptar.
Este  mecanismo  ha  resultado  poco  seguro,  y  la  Wi-Fi  propuso  en  2003,  como
mejora,
el
algoritmo
conocido
como
WPA
(Wi-Fi
Protected
Access).
WPA
estuvo
basado  en  los  borradores  de  la  (en  ese  entonces)  futura  recomendación  IEEE
802.11i
y
fue
diseñado
para
utilizar
un
servidor de
autenticación
(normalmente
un
servidor  RADIUS),  que  distribuye  claves  diferentes  a  cada  usuario  (utilizando  el
protocolo 802.1x
[23]). Sin embargo, también se puede
utilizar en
un modo menos
seguro  de  clave  pre-compartida  (PSK  -  Pre-Shared  Key).  Al  igual  que  WEP,  la
información es cifrada utilizando el algoritmo
RC4, pero con
una clave de 128 bits
y
un
vector de inicialización de 48 bits.
Una de
las mejoras de WPA
sobre WEP,
es  la  implementación  del  Protocolo  de  Integridad  de  Clave  Temporal  (TKIP  -
Temporal
Key
Integrity Protocol),
que
cambia las
claves
dinámicamente
a
medida
que el sistema es utilizado. Esto junto con el uso de un
vector de inicialización más
grande,
mejora
sustancialmente
la
seguridad
de
WPA
frente
a
WEP.
La Wi-Fi
ha
denominado  WPA-Personal  cuando  se  utiliza  una  calve  pre-compartida  y  WPA-
Enterprise cuando se utiliza un servidor de autenticación.
En  2004  la  IEEE  completó  la  recomendación  IEEE  802.11i  [24],  la  que  provee
mejoras
en
los
mecanismos
de
seguridad
originalmente
propuestos
en
WEP.
En
este  nuevo  estándar,  se  proveen  tres  posibles  algoritmos  criptográficos:  WEP,
TKIP  y
CCMP  (Counter-Mode  /
Cipher
Block  Chaining
/
Message
Authentication
Code
Protocol).
WEP
y
TKIP
se
basan
en
el
algoritmo
de
cifrado
RC4,
mientras
que 
CCMP 
se 
basa 
en 
el 
algoritmo 
AES 
(Advan©ed
Encryption 
Standard),
desarrollado
originalmente
por
el
NIS.
AES
es
un
algoritmo
de
cifrado
de
bloque
con claves de 128 bits (mientras que RC4 es un algoritmo de cifrado de flujo).
La Wi-Fi adoptó la recomendación 802.11i con el 
nombre WPA2. Está basado en
el
mecanismo
RSN
(Robust
Security
Network),
y
mantiene
todos
los
mecanismos
previamente  introducidos  en  WPA.
En  marzo  de  2006,  la  Wi-Fi  impuso  como
obligatorio cumplir con WPA2  para obtener el certificado de compatibilidad.
4
Redes PAN
Las redes
“PAN”, o
“Personal Area Network” están diseñadas para el intercambio
de  datos  entre  dispositivos  cercanos  (Laptops,  teléfonos  celulares,  PCs,  PDA,
etc.). Se trata de redes inalámbricas de corto alcance,
y
velocidad media (algunos
Mb/s),  aunque  estándares  de  alta  velocidad  (más  de  50  Mb/s)  están  siendo
desarrollados.
Estas
redes
son
generalmente
del
tipo
“Ad-Hoc”,
ya
que
no
existe
infraestructura
previa para que la red pueda
formarse. Se denominan en
forma genérica
MANET
(Mobile Ad-hoc Networks) y consisten en
una colección de terminales inalámbricos
que
dinámicamente
pueden
conectarse
entre
sí,
en
cualquier
lugar
e
instante
de
tiempo,   sin   necesidad   de   utilizar   infraestructuras   de   red   preexistente.   Los
terminales  pueden  ser  disímiles  en  sus  características  y  prestaciones  (Laptops,
PDAs,
Pocket
PCs,
teléfonos
celulares,
sensores
inalámbricos,
etc.)   Se
trata
de
un sistema autónomo, auto organizado y adaptativo, en el que los equipos móviles
pueden   moverse   libremente   y   actuar   simultáneamente   como   terminales   y
enrutadores (o routers).
Dado
que
no
todos
los
terminales
son
capaces
de
tener
alcance
directo
a
todos
los  otros,  sus  nodos  deben  cooperar,  en  la  medida  de  sus  posibilidades,  re-
enrutando   paquetes 
(recodar 
que   no   hay 
elementos 
“centrales”). 
Asimismo,
deberán   intercambiar   información   acerca   de   la   topología   de   la   red   y   sus
dispositivos, generando dinámicamente tablas de ruteo.
Varios aspectos deben ser resueltos para que este tipo de redes funcionen, entre
los que se destacan [25]:
Uso y licenciamiento del espectro utilizado
Las bandas del espectro están reguladas en cada país. Hay bandas de
uso
“libre”
(como
la
ISM),
pero
dicha
banda
está
comenzando
a
ser
“superpoblada” 
(Redes  WLAN, 
microondas, 
teléfonos 
inalámbricos, 
etc.
está   utilizando   esta   banda).   Por   otro   lado,   de   elegir   alguna   banda
licenciada,
no
está
claro
quien
debería
obtener
los
derechos
de
la
misma
para utilizara en redes MANET.
Mecanismos de acceso al medio
Dado  que  no  hay  puntos  centrales,  los  protocolos  de  acceso  al  medio
deben ser especialmente diseñados,
y
estar adaptados a la gran
movilidad
de éste tipo de redes
Protocolos de ruteo
La  gran  movilidad  de  estas 
redes 
hacen  que 
los  enlaces  se  creen 
y
desaparezcan rápidamente. Por esta razón
los protocolos clásicos de ruteo,
utilizados   en   redes   fijas   o   con   baja   movilidad,   no   son   directamente
aplicables  a  este  tipo
de  redes.  Nuevos  protocolos  de  ruteo  están  siendo
estudiados para este tipo de redes.
Multicasting
Al  igual  que  con  el  ruteo,  la  movilidad  en  los  nodos  enrutadores  no  está
prevista  en  los  protocolos  clásicos  de  Multicast. 
Nuevas 
técnicas,  que
minimicen 
en 
ancho 
de 
banda 
la 
difusión 
de 
paquetes 
deben 
ser
diseñadas para estas redes.
Uso eficiente de la energía
La mayoría de los protocolos de red no consideran los factores referentes al
consumo  de  energía,  ya  que  asume  equipos  fijos,  conectados  a  fuentes
externas. Sin embargo, las
redes MANET están pensadas para dispositivos
pequeños  y  móviles,  operados  con  baterías.  Las  técnicas  existentes  de
baterías  aún  están  poco  avanzadas,  comparado  con  la  microelectrónica.
Esto
hace
que
la
vida
útil
de
las
baterías
de
los
equipos
móviles
sea
muy
limitada,
y
por
lo
tanto,
la
preservación
de
la
energía
es
un
factor
clave
en
las  redes  MANET,  especialmente  si  se  piensa  que  parte  de  esa  energía
deberá ser usada para enrutar paquetes de terceros.
Performance del protocolo TCP
El  protocolo  TCP  esta  designado  para  establecer  conexiones  “confiables”
sobre redes no orientadas a
la conexión
(como es el caso de
Internet o
IP).
TCP
asume
que
los
nodos
en
las
rutas
son
estáticos
(es
decir,
no
tienen
movilidad),  y
por  lo  tanto,
miden
el  RTT  (Round-trip  time)  y
la  pérdida  de
paquetes para detectar congestiones en
la red. Sin embargo, TCP no puede
distinguir
si
un
nodo
intermedio
está
congestionado,
o
se
ha
movido.
Será
necesario  introducir  mejoras  a  este  protocolo,  para  que  pueda  funcionar
correctamente en redes MANET.
Seguridad y privacidad
Los 
aspectos 
de 
seguridad 
siempre 
deben 
ser 
tenidos 
en 
cuenta, 
en
especial  en  redes  inalámbricas.  Dado  que  este 
tipo  de  redes  no  tiene
controladores  centrales,  las  funciones  de  seguridad  y  privacidad  deberán
estar  omnipresentes  en  todos  los  nodos,  estableciendo  reglas  acerca  de
que  paquetes  pueden  o 
no  ser  enrutados,  por  ejemplo,  basado  en 
la
autenticidad del emisor.
Las redes MANET tienen
utilidad en aquellos entornos donde
la infraestructura de
comunicaciones  es  escasa,  no  existe,  resulta  costosa  o  es  impracticable.  Sus
aplicaciones
varían
desde
la
domótica
hasta
el
campo
de
batalla.
Quizás
el
uso
más  directo  es  el  relacionado  con  la  comunicación  en  pequeñas  distancias  de
dispositivos heterogéneos, eliminando la necesidad de cables de interconexión.
Ejemplos  de 
redes  PAN  son  Bloutooth 
IEEE  802.15,  que  se  presentarán
brevemente a continuación.
4.1 
Bluetooth
4.1.1   Origen e historia
El  nombre  Bluetooth  tiene  sus  orígenes  en  Harald  Blåtand  (en  Inglés  Harald  I
Bluetooth),
quien   fue
Rey de
Dinamarca,
entre
los
años 940
y
el
985.
El
nombre
“Blåtand”  fue  probablemente  tomado  de  dos  viejas  palabras  danesas:  'blå',  que
significa  “piel  oscura”  y  'tan'  que  significa  “gran  hombre”.  Como  buen  Vikingo,
Harald
consideraba
honorable
pelear
por
tesoros
en
tierras
extranjeras.
En
1960
llegó a la cima de su poder, gobernando sobre Dinamarca y Noruega.
Harald
fue
bautizado
por
un
sacerdote
enviado
por
el
emperador
de
Alemania,
y
fue quien introdujo el Cristianismo en su reino. Como recordatorio perpetuo de su
reinado, erigió un monumento con
lo siguiente inscripción: El Rey Ha®ald leventa
este  monumento  en  memoria  de  Grom,  su  padre  y  Thyre,  su  madre.  Harald
conquistó  Dinamarca
y  Noruega  y  convirtó
a  los  daneses  al  cristianismo”. Estas
palabras fueron talladas en
runa¹, sobre una
Gran Piedra que
mide 2,43 metros
y
pesa  10  toneladas.  Tiene  tres  caras.  Una  de  ellas  contiene  las  runas  con  el
mensaje  anteriormente  citado.  En  la  otra  aparece  la  que  está  considerada  la
imagen 
nórdica  más  antigua  de  Cristo,  prueba  de  que  el  Cristianismo 
había
penetrado 
en 
Dinamarca. 
Curiosamente, 
la 
tercera 
cara 
de 
la 
Gran 
Piedra
representa 
un  gran  animal  y  una  serpiente,  símbolos  paganos  legado  de  las
creencias tradicionales danesas.
Harald
fue
asesinado
en
985.
Durante
su
reinado,
completó
la
unificación
de
su
reino, comenzada por su padre, convirtió a los daneses al cristianismo
y
conquistó
Noruega. Su
hijo, Sweyn
I, culminó
la expansión, conquistando también
Inglaterra
en 1013.
Así  como  el  antiguo 
Harlad 
unificó  Dinamarca 
y  Noruega,  los  creadores  de
Bluetooth  esperan  que  ésta  tecnología  unifique  los  mundos  de  los  dispositivos
informáticos   y   de   telecomunicaciones.   Es   así   que   en   1998   las   compañías
Ericsson,  Nokia,  IBM,  Toshiba  e  Intel  formaron  un  “Grupo  de  Interés  Especial”
(SIG  =  Special  Interest  Group)  para  desarrollar  una  tecnología  de  conectividad
inalámbrica
entre
dispositivos
móviles
de
uso
personal,
que
utilizara
la
banda
no
licenciada  de  frecuencias  (ISM).  Actualmente,  más  de  2.500  compañías  se  han
afiliado al grupo Bluetooth.
La siguiente figura ilustra la runa original de
Harald [26]
y
el símbolo de Bluetooth
[27]
1
Los  caracteres  que  se  empleaban  en  la  escritura  de  los  antiguos  escandinavos  se  denominan
“Runa”
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