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5
Redes
WAN
Las  redes  de  área  extendida 
(WAN:  Wide  Area  Network)  son  aquellas  que
conectan dos o más redes LAN ubicadas en sitios geográficos distantes.
Las WAN
generalmente
utilizan
protocolos
punto
a
punto,
de
velocidades
bajas
a
medias  (usualmente  menores  a  2  Mb/s),  y  se  basan  en  servicios  públicos  o  en
líneas punto a punto.
Dadas  las  características  propias  de  las  redes  WAN,  los  protocolos  y  equipos
utilizados difieren de los de las redes LAN.
5.1 
Frame Relay
Frame  Relay  es  una  tecnología  de  comunicación  utilizada  a  nivel  mundial  para
interconectar redes LAN, redes SNA, redes de voz, etc.
Típicamente se basa en la
utilización  de  la
infraestructura
de  red  disponible  por  los  prestadores  de  servicio
público, aunque puede ser también implementada sobre líneas dedicadas.
Frame  Relay  surgió  como  es  el  sucesor  de  la  tecnología  X.25,  y  está  pensada
para  capas  físicas  con  bajas  tasas  de  errores  y  velocidades  relativamente  altas
(de hasta 2 Mb/s, aunque podría funcionar sin problemas a velocidades mayores).
La
tecnología
Frame
Relay
se
basa
en
la
utilización
de
circuitos
virtuales
(VC
=
Virtual Circuits) entre
las dos redes que se desean conectar. Los circuitos virtuales
son  caminos  bidireccionales,  establecidos  entre  dos  puntos  extremos  de  la  red
Frame Relay. Existen dos tipos de circuitos virtuales:
PVC  (Circuitos  virtuales  permanentes):  Los PVC son circuitos virtuales
permanentes, establecidos por el operador de red (típicamente un prestador
de
servicios
públicos),
a
través
de
su
sistema
de
gestión
de
la
red
Frame
Relay.   Los   PVC   son   definidos   en   forma   estática,   y   se   requiere   la
intervención
de
un
operador para
establecerlos
y
liberarlos.
Son
“virtuales”
ya
que
puede
no
existir
una
conexión
física
directa
entre
ambos
extremos,
sino
que
por
software
se
pueden
configurar
todos
los
equipos
intermedios
para  establecer  un  “circuito  virtual”.  Son  “permanentes”  ya  que  una  vez
establecido   el   circuito,   el 
mismo   permanece   en   el   tiempo, 
en   forma
independiente del tráfico.
Los PVC son los más comúnmente utilizados en Frame Relay.
SVC  (Circuitos  virtuales
conmutados):  Son circuitos que se establecen
en  forma  dinámica,  “llamada  a  llamada”  (en  forma  similar  a  una  llamada
telefónica). La implementación de circuitos virtuales es más compleja que la
de  circuitos  permanentes,  pero  permite,  en  principio,  conectar  cualquier
nodo de la red Frame Relay con cualquier otro.
En  la  siguiente  figura  se  muestra  una  red  Frame  Relay  típica,  dónde  4  nodos
(redes
LAN) están
conectados
a
una
red
Frame
Relay.
Cada nodo dispone
de un
equipo ruteador (Router), que interconecta la LAN a la red Frame Relay.
En esta figura, se muestras 3 PVCs establecidos, en forma de estrella. Un extremo
de  todos  los  PVC  es  uno  de  los  nodos  de  la  red,  y  los  otros  extremos  se
encuentran en cada uno de los nodos restantes.
Es de hacer
notar que el
nodo que recibe
los 3 PVCs dispone de
un
único enlace
físico con la red Frame Relay, y no de tres enlaces, como hubiera sido requerido si
se utilizara X.25
u
otros protocolos punto a punto. Por otro lado, puede
verse en la
figura,
dentro
de
la
red
Frame
Relay,   3
equipos
(A,
B,
C),
administrados
por
el
proveedor  del  servicio,  y  configurados  para  mantener  en  forma  permanente  los
PVCs.
Desde el punto de vista del modelo
OSI, Frame Relay
trabaja a
nivel de la capa 2,
implementado únicamente
los aspectos esenciales de la recomendación, como ser
chequear que
las tramas sean
válidas
y
no contengan errores, pero no solicitando
retransmisiones  en  caso  de  detectar  errores.  Frame  Relay  se  basa  en  la  alta
confiabilidad  de  la  capa  física  sobre  la  que  trabaja,  y  deja  a  los  protocolos  de
mayor nivel el chequeo de paquetes faltantes, y otros controles de errores.
5.1.1   Trama Frame Relay
FL
AG
HE
AD
ER
INFORMATION
F
C
S
FL
AG
FECN
C/R
EA
BECN
DE
DA
DLCI
S
F
D
DLCI
S  S  S  S
F  F  F  F
D
D
D
D
6
1    1
4
1  1  1  1
La
estructura  de  la
trama
Frame  Relay
se
indica
en  la
figura.  Comienza  con
un
indicador de comienzo de trama (Flag)
y
una
cabecera (“Header”) de 2 bytes. Los
datos a transmitir (provenientes de capas superiores, como ser paquetes
IP, SNA,
etc.)
se
“encapsulan” en
la
trama
Frame
Relay,
en
el
campo
“Information”,
luego
de la cabecera.
Dentro de la cabecera de la trama se encuentran los siguientes campos:
DLCI (Data Link Connection Identifier): Es un identificador de 10 bits, que
indica la dirección de destino de la trama.
C/R (Command/Response Field)
FECN
(Forward
Explicit
Congestion
Notification):
Cuando
la
red
Frame
Relay está congestionada, algunos paquetes pueden ser descartados. Si un
nodo  dentro  de  la  red  Frame  Relay  detecta  una  situación  de  congestión,
ésta situación es alertada a los nodos siguientes mediante este bit.
BECN (Backward Explicit Congestion Notification): De la misma manera
que
son
alertados
los
nodos
siguientes,
el
nodo
congestionado
alerta
a
los
nodos anteriores acerca de la situación, cambiando este bits,  en
las tramas
“hacia
atrás”.
De
esta
manera
el
nodo
que
origina
el
tráfico
puede
bajar su
velocidad de transmisión, ayudando a descongestionar la red.
DE 
(Discard 
Eligibility 
Indicator): 
Cuando 
la 
red 
Frame 
Relay 
está
congestionada, 
es 
necesario 
descartar 
tramas. 
Las 
primeras 
tramas 
a
descartar 
serán   las 
que   tengan 
encendido   el 
bit
“DE”. 
Este 
bit 
es
“encendido” por
los
nodos de entrada de
la red Frame Relay en función del
“CIR” (Ver 5.1.3) contratado por el cliente.
Todas las tramas que excedan el
CIR contratado, son marcadas como “DE”.
EA (Extension Bit): Indica si el cabezal es de 2 o 4 bytes.
5.1.2   LMI (Local Management Interface)
A  los  efectos  del  intercambio  de  información  entre  los  equipos  del  prestador  de
servicio
y
del cliente
final, se
ha desarrollado el protocolo
“LMI”. Este intercambio
de información se utiliza para conocer el estado del enlace y los PVC configurados
en el
mismo. Este protocolo es opcional dentro de las
recomendaciones de Frame
Relay,
pero
es
habitual
que
esté
implementado
en
las
casi
todas
las
implementaciones.
El  intercambio  de  información  entre  equipos  se  implementa  mediante  el  uso  de
tramas   especiales   de   administración,   que   disponen   de   números   de   DLCI
reservados  para  estos  fines.  Estas  tramas  chequean  el  status  de  la  conexión  y
proveen la siguiente información:
Indicación de que la interfaz está activa (“keep alive”)
Los DLCIs definidos en la interfaz
El status de cada circuito virtual, por ejemplo, si está congestionado o no.
Existen tres versions de LMI:
LMI:
Frame
Relay
Forum
Implementation
Agreement
(IA),
FRF.1
superceded by FRF.1.1
Annex D: ANSI T1.617
Annex A: ITU Q.933 referenced in FRF.1.1
Si bien el término LMI es usado comúnmente para referirse al FRF.1 IA, puede ser
usado
como
término
genérico
para
cualquiera
de
los
3
protocolos.
Cada
uno
de
los  protocolos  incluye  pequeñas  diferencias  en  el  uso  e  interpretación  de  las
tramas  de  control,  por  lo  que  es  importante  que  los  equipos  del  proveedor  de
servicio estén configurados con el mismo protocolo que los equipos locales.
5.1.3   La contratación de Frame Relay (CIR)
Los  servicios  públicos  Frame  Relay  se  comercializan  teniendo  en  cuenta  varios
parámetros,  entre 
los  que 
el 
“CIR” 
(Committed 
Information 
Rate)  es  el  más
importante. El CIR es la
velocidad
media de transmisión acordada entre el cliente
y   el   proveedor   de   servicio.   Es   un   parámetro   que   se   establece   en   forma
independiente para cada PVC.
En 
una  configuración  típica,  un  “nodo  central”  puede  tener  un  enlace  con  el
prestador  de  servicios  sobre  el  que  se  configuran  varios  PVC,  hacia  los  “nodos
secundarios”,
o
sucursales.
El
enlace
físico
puede
ser,
por
ejemplo,
de
1
Mb/s,
y
cada PVC puede tener un CIR, por ejemplo, de 64 kb/s.
Esto  significa  que  la  velocidad media de  transmisión  entre  el  nodo  central  y  los
nodos  secundarios  debe  ser  64  kb/s  (CIR),  aunque  la  velocidad  física  de  cada
trama será de 1 Mb/s.
La
velocidad
media,
se
mide
sobre
un
tiempo
prefijado,
llamado
generalmente
tc
(generalmente
1
segundo).
En
el
tiempo
tc,
el
cliente
se
compromete
a
no
pasar
más de Bc bits, equivalentes al CIR x tc
kb para un determinado PVC.
Bc (Committed Burst Size) = CIR x tc
Se  establece  también  un  tráfico  de  exceso,  llamado  generalmente  Be (Excess
Burst  Size).  Las  tramas  enviadas  por  el  cliente  dentro  de  un  tc
que  excedan  Bc
bits,
serán
marcadas
por
el
proveedor
de
servicio
como
“descartables”
(Bit
“DE”
del cabezal de la trama, ver 5.1.1). Estas serán las primeras tramas a descartar en
caso de que exista congestión en la red Frame Relay.
Las tramas que dentro del mismo intervalo tc
excedan Bc + Be serán directamente
descartadas en la entrada de la red Frame Relay.
Para los interesados en profundizar en Frame
Relay, se
recomienda la lectura de
“The Basic Guide to Frame Relay Networking” [35].
5.2 
ATM
ATM  (Asynchronous  Transfer  Mode)  surgió  como  respuesta  a  la  necesidad  de
tener 
una 
red 
multiservicio 
que 
pudiera 
manejar 
velocidades 
muy 
dispares.
Técnicamente
puede
verse
como
una
evolución
de
las
redes
de
paquetes.
Como
otras 
redes  de  paquetes 
(X.25,  Frame  Relay, 
TCP/IP,  etc.)  ATM  integra  las
funciones
de multiplexación
y
conmutación. A
su
vez está
diseñada
para
soportar
altos picos de tráfico
y
permite interconectar dispositivos que
funcionen a distintas
velocidades.   ATM   está   especialmente   diseñada   para   soportar   aplicaciones
multimedia (voz y video, por ejemplo).
Si  bien  ATM  puede  ser  usada  como  soporte  para  servicios  dentro  las  redes  de
área locales, en usuarios finales, su principal protagonismo ha estado en las redes
de “backbone” de los proveedores de servicios públicos.
Los 
protocolos 
de 
ATM 
están 
estandarizados 
por 
la 
ITU-T, 
con 
especial
contribución  del  “ATM  Forum”.  El  “ATM  Forum”  es  una  organización  voluntaria
internacional, formada por fabricantes, prestadores de
servicio,
organizaciones
de
investigación y usuarios finales.
Algunas de las ventajas de ATM frente a otras tecnologías son:
Alta  performance,  realizando  las  operaciones  de  conmutación  a  nivel  de
hardware
Ancho de banda dinámico, para permitir el manejo de picos de tráfico
Soporte de “clase de servicio” para aplicaciones multimedia
Escalabilidad en velocidades y tamaños de redes. ATM soporta velocidades
de T1/E1 (1.5 / 2 Mb/s) hasta STM-16 (2 Gb/s)
Arquitectura común para las redes de LAN y WAN
De forma similar al modelo
OSI (Ver 2) ATM también está diseñada en
un modelo
de capas. En el caso de ATM, el modelo de capas puede verse en varios “planos”,
como se esquematiza en la figura
Plano de Management
Capas superiores
Capa AAL
(ATM Adaptation Layer)
Capa ATM
Capa física
HEADER
INFORMATION
5
48
GFC
VPI
VPI
VCI
VCI
VCI
PTI
C
HEC
A  continuación  se  describen  las  Capas  físicas,  ATM  y  AAL.  Para  una  mejor
comprensión, se comienza describiendo la capa ATM, luego la AAL y por último la
capa Física.
5.2.1   Capa ATM
La
Capa
ATM
es
la
responsable
de
transportar
la
información
a
través
de
la
red.
ATM 
utiliza  “conexiones  virtuales”  para  el  transporte  de  la  información.  Estas
conexiones 
virtuales, 
pueden 
ser 
permanentes 
(PVC) 
del 
tipo 
“llamada 
a
llamada” (SVC).
5.2.1.1  Celdas ATM
Para poder manejar los requerimientos de
tiempo real, se optó por usar
unidades
de
tamaño
fijo
y
pequeño. Estas unidades,
llamadas celdas,
contiene 48 bytes de
información
y
5
bytes
de
“cabecera”.
Este
tamaño
fijo
y
pequeño
asegura
que
la
información  de  tiempo  real,  como  el  audio  y  el  video  no  se  vea  afectada  por  la
duración  de  tramas  o  paquetes  largos  (recordar  que  Ethernet  o  Frame  Relay,
permiten 
paquetes 
de 
más 
de 
1.500 
bytes). 
La 
siguiente 
figura 
muestra 
la
estructura del cabezal de las tramas ATM, que contiene los siguientes campos:
Byte 1
Byte 5
8
bits
GFC  (Generic  Flow  Control):  Es usado únicamente en conexiones que
van
desde
un
usuario
final
hasta
el
primer
nodo
ATM
de
una
red
pública
(UNI = User to Network
Interface
), como control de
flujo entre el
usuario
y
la red. En conexiones entre nodos ATM de la red pública (NNI = Network to
Network Interface), no se utiliza este campo.
VPI 
(Virtual  Path 
Identifier): 
Al 
igual 
que 
Frame 
Relay, 
ATM 
brinda
servicios
orientados
a
la
conexión,
basados
en
circuitos
virtuales
permanentes   (PVC)   o   temporales   (SVC).   El   campo   VPI   contiene   el
identificador del camino virtual al que pertenece la trama
VCI  (Virtual  Channel  Identifier):  Dentro de
un  mismo  camino  virtual
(identificado  por  el  VPI),  pueden  establecerse  varios  canales  o  circuitos
virtuales (VCC). El campo VCI identifica cada circuito o canal
virtual dentro
del camino virtual.
PTI  (Payload  Type  Indicator):  Indica el tipo de datos
o  información  que
transporta
la celda en los 48 bytes de
“Información”. Es de
hacer
notar que
este campo no siempre
transporta “datos”, sino que algunas cedas
utilizan
este
campo
para
enviar
información
de
señalización,
mensajes
administrativos de la red, etc.
CLP (Cell Loss Priority): Es utilizado como marca de prioridad de la celda
o
trama.
En
caso
de
congestión,
la
red
puede
descartar
los
paquetes
de
menor 
prioridad 
(CLP 
1). 
Las 
celdas 
marcadas 
con 
CLP 
se
consideran de alta prioridad y no deberían ser descartadas.
HEC  (Header  Error  Control):  Es ubyte  de  control derrores eel
cabezal.  Únicamente  se  realiza  control  de  errores  sobre  el  cabezal.  El
algoritmo utilizado permite corregir errores en 1 bit
5.2.2   Capa AAL (ATM Adaptation Layer)
La 
capa 
AAL 
realiza 
el  “mapeo” 
necesario 
entre 
la 
capa 
ATM 
y  las 
capas
superiores.  Esto  es  generalmente  realizado  en  los  equipos  terminales,  en  los
límites de las redes ATM.
La  red  ATM  es  independiente  de  los  servicios  que  transporta.  Por  lo  tanto,  la
“información”
de
cada
celda
es
transportada
en
forma
transparente
a
través
de
la
red  ATM.  La  red  ATM  no  conoce  la  estructura  ni  procesa  el  contenido  de  la
información  que
transporta.
Por  ello
es
necesario,  en  los  límites
de  la  red  ATM,
una  capa  que  adapte  los  diversos  servicios  o  protocolos  a  transportar,  a  las
características de la red ATM. Esto es realizado por la capa AAL.
A  los  efectos  de  las  funciones  de  la  capa  AAL,  es  necesario  categorizar  los
servicios a transportar por ATM según los siguientes ítems:
Relaciones de tiempo entre fuente y destino: Indica si el reloj de destino
debe “sincronizarse” con el reloj de la fuente
Velocidad (bit-rate):
Indica si se trata de servicios de
velocidad constante
o
variable
Modo de conexión: Orientado a la conexión o No orientado a la conexión
Como resultado, se han definido 4 “clases de servicios”, denominadas A, B, C y D,
como puede verse en la siguiente tabla:
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